数据概览
每个字段一张折线图,鼠标移到图上可看当天数值;切换日期后点「查询」。
提示:行×列 必须是偶数;种类数不超过美食总数(20)。
输入条件后点「搜索」(回车也可);「重置」清空条件并显示全部。平台 ID 是 9 位数字编号(如 100000001)。四个操作(详情 / 明细 / 赠送 / 修正)均以弹窗打开,详情弹窗内分标签查看。
按累计邀请人数分档发放奖励,玩家每档仅可领取一次。下方表格可增删档位,每行填「邀请人数 / 洗牌数量 / 提示数量」。开关关闭则活动整体不生效。
| 邀请人数 | 洗牌数量 | 提示数量 | 操作 |
|---|
统计全部已产生的邀请关系:累计邀请数、参与邀请的账号数、各档位已被领取的人数,以及最近 30 条邀请关系(谁被谁拉来)。
金币榜按「累计获得金币」排名(不减消费)。新字段上线后点一次「回填累计金币」即可把老玩家数据补齐,之后每次获得金币会自动累加。
配置每天签到发放的洗牌/提示数量,保存后玩家端下次启动生效(无需发版)。留空表示沿用默认值(3/3, 3/3, 5/4, 4/5, 5/5, 6/5, 6/6)。
修改后客户端下次启动自动生效,无需重新发版审核。
| 文案位置 | 主标题 | 副标题 |
|---|---|---|
| 摇一摇岛 | ||
| 连连看岛 | ||
| 自省栖岛 | ||
| 加载页 | —(加载页无主标题) |
为「体力 / 提示 / 洗牌」分别配置单价与单次购买上限。道具单价单位为金币,单次购买上限 = 玩家一次滑杆最多能买到多少个。留空 = 使用游戏内置默认值(体力 100 金币 / 上限 30,提示、洗牌 50 金币 / 上限 99)。修改后客户端下次启动生效,无需重新发版。
| 道具名称 | 道具单价(金币) | 单次购买上限 |
|---|---|---|
为「体力 / 提示 / 洗牌」分别配置独立广告位。填写微信公众平台「流量主 → 广告位管理 → 激励视频广告」创建得到的 ID(形如 adunit-xxxxxxxxxxxx)。每日上限 = 该广告位每天允许每位玩家完整看完的次数。保存后客户端下次启动生效,无需发版。未创建真实广告位时可用测试 ID 验证流程。
| 广告位名称 | 广告位 ID | 每日上限(次/人/天) |
|---|---|---|
同一窗口编辑两份协议:上方为《用户协议》,遇到「# ===== 以下为《隐私政策》(以上为《用户协议》) =====」这一行分隔线后即为《隐私政策》。请勿删除该分隔行,否则两份内容会混在一起。已预填当前生效内容,直接修改后点「保存配置」,客户端下次启动生效,无需发版。